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胡莱三国2攻城战怎么玩

发表于 2024-04-28 22:08:59 来源:滥官污吏网



  ①决定攻城的目标,

  这个也很好决定,国攻举个例子,城战有两座城池A和B,胡莱城池A在我们联盟已经打下的国攻城池的内部。另一座B是城战在和另一个联盟的交界处,这个时候要去打哪一座呢?胡莱想都不用想就知道肯定打城池B了,因为城池A可以留着以后慢慢打,国攻反正没人抢,城战城池B则有被其他联盟抢占的胡莱风险。

  ②安排好铺路的国攻人员,铺好路。城战

  在决定了攻击的目标之后,就要安排人员去铺路了,因为要攻击那座城池,必须领地通到那座城池周围,而铺路是一件费力不讨好的事情,首先费时费力,铺路得个把小时,枯燥无味,而且铺路浪费行动力,弄完之后可能就没有行动力打城池了,反而在攻城排行榜中排名靠后,翻牌次数少,功勋少,所以盟主不能只看攻城排行榜,铺路过去的人才是在后面无私奉献、默默付出的,是最值得我们尊敬的!!!

  ③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎。

  先头部队其实也就是铺路过去的人员,铺路过去了之后,第一件要做的事就是把驿站打下来,让联盟里面其他人员通过驿站快速抵达,同时把城池周围空地打下来,修建兵营、据点,提供地方给大部队驻扎。

  ps:通过驿站过来的人员注意不要堵车,堵车的话后面的人会因为没有位置而原路返回,到达驿站的人员立马去兵营或者其他地方驻扎。

  ④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。

  大部队攻城也是有技巧的,有指挥的。不能够无组织无纪律的乱打一通。那样的话会浪费行动力,而且效率低下,为什么呢?让我给你解释下。

  众所周知,攻城是先打守城部队,然后再刷城墙值。那么,如果你没有指挥,胡乱打的话,你的二队,三队,根本就打不过守城部队的,那些行动力是不是浪费了?为什么不留着后面刷城墙呢?

  我们联盟的老大是这样指挥的,各位大大可以参考下:

  1、开始的时候发集合,我们的一队都上场,也就是战力高于多少多少万的队伍才去集合,低战力的二队三队留着,不动,免得当炮灰。

  2、等我们的一队,集合起来把城墙的守卫部队都打死之后,再发集结,然后一队、二队、三队一起上。一起刷城墙值,或者这个时候等级够了,自己一个人出征刷城墙值,这样也可以。

144053fmj57zmayyspxz57sss副本ss2s.jpg总而言之,就是不让你的低战力队伍当炮灰,浪费行动力在守城队伍上。而是等到守城队伍被打光了之后再上,去刷城墙值。

  ⑤打完收工,任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通知等等。

  打完之后,盟主要任命官员,这个我建议综合攻城荣誉榜和铺路、先锋部队来综合选取,尽量做到公平公正,谁的贡献大谁当。尤其不要忽视了那些铺路的人员,烨子也铺过路,知道铺路的辛苦

  【攻城战的种类】

  对于攻城战来说,一共可以分为三种情况,而这三种情况又对应的有各自的情况,情况不同我们的着重点也不同。

  1、攻打系统npc的城池拿首占宝箱

  2、攻打其他联盟已经打下来的城池拿城池抢占宝箱

  3、攻打系统npc的城池,但是和其他联盟僵持,都想抢占城池。

  总的来说,攻城战一共就分为这三种类型了,而这三种类型的攻城战,又各自有各自的步骤、注意点和方法技巧,这个接下来再一一讲述。

  【攻城战的步骤】

  攻城战也是有步骤的,并不是一盘散沙乱哄哄的就往上打,那样只会白白的浪费行动力,效率低下。就像行军打仗一样,考验将领的指挥能力,这里也一样,对盟主的安排能力是一种很大的考验。

  攻城战的步骤可以分为以下五个步骤,

  ①决定攻城的目标。

  ②安排好铺路的人员,铺好路。

  ③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎。

  ④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。

  ⑤打完收工,任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通

  【攻城战的技巧】

  那么这五个步骤都有哪些注意点呢?或者说,应该怎么安排呢?且听烨子为你一一道来。

  ①决定攻城的目标,

  这个也很好决定,举个例子,有两座城池A和B,城池A在我们联盟已经打下的城池的内部。另一座B是在和另一个联盟的交界处,这个时候要去打哪一座呢?想都不用想就知道肯定打城池B了,因为城池A可以留着以后慢慢打,反正没人抢,城池B则有被其他联盟抢占的风险。

  ②安排好铺路的人员,铺好路。

  在决定了攻击的目标之后,就要安排人员去铺路了,因为要攻击那座城池,必须领地通到那座城池周围,而铺路是一件费力不讨好的事情,首先费时费力,铺路得个把小时,枯燥无味,而且铺路浪费行动力,弄完之后可能就没有行动力打城池了,反而在攻城排行榜中排名靠后,翻牌次数少,功勋少,所以盟主不能只看攻城排行榜,铺路过去的人才是在后面无私奉献、默默付出的,是最值得我们尊敬的!!!

  ③先头部队开过去,打通驿站,修建好兵营,驻点,还有行营,供后来的大部队驻扎。

  先头部队其实也就是铺路过去的人员,铺路过去了之后,第一件要做的事就是把驿站打下来,让联盟里面其他人员通过驿站快速抵达,同时把城池周围空地打下来,修建兵营、据点,提供地方给大部队驻扎。

  ④大部队集合一队二队三队,分批次集结,一队进攻守城部队,然后其他的刷城墙值。

  大部队攻城也是有技巧的,有指挥的。不能够无组织无纪律的乱打一通。那样的话会浪费行动力,而且效率低下,为什么呢?让我给你解释下。

  众所周知,攻城是先打守城部队,然后再刷城墙值。那么,如果你没有指挥,胡乱打的话,你的二队,三队,根本就打不过守城部队的,那些行动力是不是浪费了?为什么不留着后面刷城墙呢?

  我们联盟的老大是这样指挥的,各位大大可以参考下:

  1、开始的时候发集合,我们的一队都上场,也就是战力高于多少多少万的队伍才去集合,低战力的二队三队留着,不动,免得当炮灰。

  2、等我们的一队,集合起来把城墙的守卫部队都打死之后,再发集结,然后一队、二队、三队一起上。一起刷城墙值,或者这个时候等级够了,自己一个人出征刷城墙值,这样也可以。

144053fmj57zmayyspxz57sss副本ss2s.jpg总而言之,就是不让你的低战力队伍当炮灰,浪费行动力在守城队伍上。而是等到守城队伍被打光了之后再上,去刷城墙值。

  ⑤打完收工,任命该城池官员,部队撤走,决定下一座要打的城池,安排人员铺路,发邮件通知等等。

  打完之后,盟主要任命官员,这个我建议综合攻城荣誉榜和铺路、先锋部队来综合选取,尽量做到公平公正,谁的贡献大谁当。

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胡莱三国2攻城战怎么玩

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