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热血江湖手游各职业加点

发表于 2024-05-05 09:49:44 来源:滥官污吏网

热血江湖手游各职业加点

医师加点

(一)1至10级,热血要加9点:2种方案:一是江湖全部加在秒手回春上,二是手游秒手5点,其他(运气行心、各职太极心法、业加体血倍增、热血洗髓易筋)各1点。江湖推荐第二种方法,手游(二)11至35级,各职要加25点,业加累计34点:分“群医”“早期爆医”"群医方案:秒手满20点,热血运气行心10点,江湖其他(太极心法、手游体血倍增、各职洗随易筋、业加长功击力)各1点;

考虑到早期打手总血量不高,建议群医用下面方案更经济(很省蓝):秒手10点,运气行心20点,其他(太极心法、体血倍增、洗髓易筋、长功击力)各1点早期爆医方案:长功击力20点,体血倍增10点,其他(秒手、运气行心、太极心法、洗髓易筋)各1点。

(三)36至60级:这个阶段是医生逐渐从纯粹的辅助职业过渡到群和暴综合发展。有以下两种方案:

1.以经济为目标:秒手20点,运气行心20点,太极心法20点,长功击力与吸星大法合计22点,体血倍增1点,洗髓易筋1点。

2.以转暴为目标:秒手20点,运气行心20点,长功击力20点,吸星大法20点,太极心法2点,体血倍增1点洗髓易筋1点。




枪客加点

1、必杀一击,必杀一击性价比超出连环飞舞,保证普通攻击最大输出。2、狂风万破,必须点满,怒气持续时间长,秒人能力优秀杀人狂魔就是你!《1.2可以对点》

3.《1转气功》横练太保,可以先加几点枪客血量防御都不高加强生存4.二转气功

二转之后会出来一个新的气功乾坤挪移,这个是武功加成的,加满之后会有30%的武功加成,《后续升级优先加满》

5.3转气功

3转之后会出来一个新的气功-灵甲护身。PK神技 加满4.5转也是一样等级升起来加满后续看手游版本更新




刀客加点
1、加力华山1-21级:到21级可以加满力跨华山。提高最小攻击力,这对于功本来就不高的刀来说如同雪中送炭。随着级数的上升,它的威力越发的能体现出来,可以说是刀客的家底。2

加满狂风万破22-38级:加满狂风万破。刀客的特点是防高血多,顶怪是必然的,所以怒的特别快,狂风起,谁与争风,想坑几个坑几个特别到55有了群攻技能之后,基本上一轮怪就可以愤骏

3

39-48级:加满霸气破甲(2转后会有新的气功霸气破用)全部加满后自己看把,一定会让你洲意,打怪的时候破甲的机率很高,就总是感觉在破甲,打怪的血会比不破甲多好多加满四两千金49-58级:加满四两千金好了,到了这个时候应该对江湖有所了解了,各种加点方式各有特长华山,狂风,霸气,四两,真5按顺序加满




剑客加点

1-10狂风万破+9

11-35狂风万破+11长虹贯日+1436-60:长虹贯日+6、移花接木+20、护身罪气+20、百变神行+461-80: 回柳身法+20、百变神行+16、连环飞舞+4从60级以后的加点,各类模式基本相同[必杀一击是,仅在平砍(物理攻击有效]35级前,长虹贯日每升1级,反映在人物攻击属性才+1[按百分比加攻击力],这样,还不如21级时就满狂风[70秒,攻防+20%],绝对比21级时长虹贯日+20%攻效果更好

第2种方案:21级之前点满连环飞舞《注意目前手游这个技能有BUG很多人反映不触发,后续会修复》,多余的点必杀一击-转气功,点满护体罪气。点满了有30%几率增加自身50%防御。点满转之后便可学习移花接术技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技《触发才猛》三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。《加满》4.5转技能都是本职技能加满后续看手游更新的版本




弓手加点1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正木培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎感之眼20点。

先+凝神聚气(增加弓手的最小攻击力)再+猎鹰之眼(增加弓手的射程,其实还有攻击力,大概+1点是0.5%左右吧)再+狂风万破(这个没得说)再+百步穿杨(增加弓手攻击的命中率,对弓来说,2点命中就=1点攻击)最后就+正本培源吧(增加弓手职业的生命上限)武器嘛有能力就买最好的1转的话追弓或者攻弓都可以2转最好满攻强4+毒4+就可以了,这样2转后35级武功打火贼能有600+防具一般就好60再换好的之前能对付就对付下,但是不能太低,戒指就带+命中的就好,便宜,效果还好

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