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简要赛尔号史·第五章:繁荣时期

发表于 2024-05-05 01:29:26 来源:滥官污吏网

简要赛尔号史·第五章:繁荣时期


第二世代·中期:繁荣时期



(一)2016年寒期(2016.1-2)




(二)2016年上半年(2016.3-6)













时间来到8月5号,简赛这一周的尔号更新可谓是第二世代上下半叶的分界线,其中主要有影响了赛尔号发展历程的史第三项大事件,让我们一件件的章繁来讲。首先是简赛违长老咤克斯超进化——魔王咤克斯降临,当年咤克斯超进化的尔号消息出来后立马引起了不小的轰动,要知道咤克斯可是史第黑暗时代中价格高达132元的超强大害,玩家们都在猜测这回超进化又将会有怎样高的章繁强度和价格。然而正当许多玩家纷纷准备好钞票时,简赛魔王咤克斯的尔号实装却给了所有人一个意外之喜,他的史第入手活动居然是全民免费送,通过简单的章繁挑战积攒道具兑换获得,只要全程参与一天就能获得精灵,简赛这种入手模式被称为“一日获得”(后来因为部分玩家宣称大多数人都不能做到满勤,尔号需要两天才能入手,史第而改称为“两日获得”)。

那么免费获得的魔王咤克斯实力如何呢,只能说他的上限不可估量,魂印自带15%的概率直接秒杀对手,理论上无论多强的精灵都有可能被他一招击败,而即使不靠运气秒杀,魔王咤克斯本身的技能组也是很有实力,属性控和攻击天意控任选一个,控住之后开强化大招输出也能带走对面。魔王咤克斯开创的一日获得入手模式在2016下半年曾风靡一时,许多的强力精灵都通过这样的方式开放获得,和2012年3月开始盛行的十二轮挑战一样,一日获得活动再次开启了一段平民的盛世。

系列,直到从黑翼游侠这时开始兑钻系统不断连续更新并逐渐稳定下来,成为了赛尔号的常驻氪金活动,而兑钻精灵系列也一直持续推出到了2021年底才结束。




早已在玩家们的背包中普及开来,而刻印系统的许多旧机制却阻碍了全能刻印的进一步发展,因此需要一场大刀阔斧的改革。为了预防突然改动引起的事变,官方还特意提前了一个月的时间放出消息,让玩家们预先适应和提出意见。这次改革最主要的在于两点:第一点是彻底升级了全能刻印和刻印宝石等道具的强化机制。以前的全能刻印每次强化的能力值增减都是随机的,培养满一个全能刻印所需的泰坦之灵完全没有定数,而这次改版之后全能刻印被分为从0到5的等级,花费定量的泰坦之灵可以为其升级,每次升级都将提升部分能力值,升到5级则能力值全满,这使得培养全满刻印的难度大大降低,玩家们纷纷都给自己的刻印强化到了全满的数值,从此精灵带着数值千奇百怪的残缺刻印上巅峰的现象一去不复返了。刻印宝石的合成也不再需要运气成分,改为了固定数量的低等级宝石就能合成为一个高一级的,确定了不同等级宝石之间转换的比例关系。






故也有凡尔斯的说法)。

28号劳动节档,首只合体精灵王——阿尔蒂克诞生,是神秘系的米斯蒂克和战斗系的阿尔斯兰的合体形态,也因此阿尔蒂克的大多数效果都是来源于他们俩。比如魂印效果第一条主要是登场首回合封属、第二回合封攻击,很显然脱胎自米斯蒂克,第二条是持续增加的永久性增伤效果,明显是把阿尔斯兰的魂印搬过来了,这样的设计使得他兼具了中切干扰和主力输出能力,完美的结合了两者之长。合体精灵王的诞生还带来了全新的种族值自定义系统,玩家可以对自己的合体精灵王和圣灵化精灵王在一定范围内自行调试其各项种族值,从而贴合不同的刷法和配置,这是精灵设计发展历程上的一次伟大尝试,尽管时至今日也只局限于极少数精灵身上。总之阿尔蒂克的诞生是精灵王进阶的开山之作,从此拉开了精灵王系列持续至今的新篇章。

5月5号,铸魂者的领袖——天道魂帝降临,他的输出强度还是很不错的,只不过因为属性的劣势生存能力堪忧,大多数时候只能靠魂印的受到高伤害则反弹固伤、断回合并概率控场这一效果来做拦截精灵。同周,无限自由登场,是主播天叶设计的最后一只精灵。作为赛尔号2017春季巅峰战队赛的专属精灵,在当时只有参赛选手和幸运观众可以获得。因为本身强度一般加上持有量太少,无限自由并未给巅峰环境造成什么影响,也就是终末之光技能可以用来自爆打辅助。12号,魔君使者昔兰尼加出场,本以为他只是一个炮灰周主打精灵,没想到却意外的是个奇兵,一身的控场效果令对手头皮发麻。魂印自带35%概率害怕控可以打先手勇,第五技能万雷灭天劫附带高伤控场和连环控,电能之暗技能集合了控场、免控和反伤狮盔,都是些难缠的效果。两周后他和黎凡特的合体形态混沌魔使也是发挥了能控的特长,靠着魂印的首次登场时控场效果可以中切联攻。

26号端午节档,马尔修斯三合一形态登场,大概能算作是第一位本系超进化的精灵王。马尔修斯首次实现了在战斗中切换形态的设计,虽然只能在两个形态中来回切换,但也是极具开创性的设计。其中坚壁形态作为常驻部分,提供免控、护盾和回血来防御,极速形态在登场时默认开启,马尔修斯在这一形态下先制额外加一,毁灭形态则需要通过主动切换,主要为他提供增伤输出,三个形态的魂印效果总和起来非常全面。马尔修斯切换形态的效果就在于第五技能王·异甲同心了,这是少有的属性第五技能,不仅是先三断回合控场,还附带有强化、免控和封回血,一般打法都是在对战中切出来配合魂印达到先四断回合控,并且切换到毁灭形态直接输出推队,是具备了很强拦截能力的主力精灵。



同周,RMB精灵——天父奥丁登场,这是一位把控场发挥到极致的精灵,甚至是来到了恶心人的地步,也因此招致了玩家们的一片骂声。天父奥丁的魂印在每回合开始时都有50%的概率控场,每回合结束时若自身体力高于对面则所有异常状态的回合数变为三回合,而且对手每有一种异常状态则吸取150点体力,这就是他作为控场精灵最恐怖的地方,一旦被高体的天父奥丁控住就没有结束异常状态的时候了,只能眼睁睁等着被吸血扣死。再加上曙光普照技能附加两种异常状态的天意控,什么次数免异在他的面前都不堪一击,抗性也根本起不到作用,就算是遇到魂免精灵,天父奥丁的回血和狮盔也能保护自己来跟对手慢慢耗,几乎没有精灵能把他轻松击杀。天父奥丁如此离谱的能力甚至使得部分玩家宁愿放出圣世之光奥尔德或者灾厄女神潘多拉来也要把他给ban掉,但是如果是在狂野模式遇到对面带了好几只那就没办法了,至少不能放出瀚宇星皇这尊大神来吧。不过即使是天父奥丁这等有着如此逆天能力的精灵,在下一周莅临赛尔号的至高真神面前,也只不过是个有些奇技淫巧的宵小之辈罢了。



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