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征途2平民也不弱 通灵技能加点及PK经验分享

发表于 2024-05-03 17:48:51 来源:滥官污吏网

征途2平民也不弱 通灵技能加点及PK经验分享

征途2服务器:紫禁之巅 国家:赵

职业:通灵 等级:130

“嗨,征途征途2出来了,平民去玩玩吧。弱通

“那不是灵技烧钱游戏么?老史的特点你还不知道。”

“这次号称是点及公平模式,非RMB玩家也能玩。经验”

“行,分享我回去下载去。征途老规矩,平民网通新区啊。弱通”

“恩,灵技好。点及”

一次简单的经验QQ聊天,我和我哥们又选择了一款新游戏。分享我俩经常一起玩点儿网游,征途魔兽玩的时间最长,2D的也经常接触新游戏,可每次都是玩个一半,觉得没意思,就卸载掉不再玩下去。这次,权当是一次体验吧。

玩的过程就不赘述了,唯一想说的,就是征途2这次虽然打的是公平招牌,可要是没时间玩还是被虐。不过好多了,至少RMB不能把我一下秒掉,蚁多啃死象,一群非RMB玩家也能围攻死一个金光闪闪的封印大号。现在花点小钱(开箱子10块,买了次银子120),也能混个中等水平。个人玩的是通灵,也就是通常来说的召唤。选择这个职业本身就是奔着休闲去的,自己玩了玩,果然比较休闲。下面,就说一说该职业。

属性加点

属性全加智力。

毫无疑问的,伤害高才是王道。什么加体质加精神,拜托,你要是想玩耐扛的,玩守护战吧,飘逸的通灵不适合你。

技能小建议

【碧水谣】唯一的攻击技能,加满。虽然那点儿攻击力少的可怜,但费的元气也不多,点满吧。

【偷天换日】和BB换位置的,网上有人建议加满,可是不太会用,个人只加到7。

【神行百变】加满,这个不用说了,招牌技能,无敌。

【月影浮香】加到7,增加的血量很少,在放风筝的时候内挂自动加此状态延误攻击距离。

其他的加到7就行了,毕竟不用技能点的。

通灵亡灵系技能:

【召唤狐灵】这个技能很纠结,140前没学凤凰是唯一的群攻BB,刷经验很好用。我前期只是过渡点,后期买了元气丹,把这个加满了。不过在141之后肯定要洗点的。

【魂炼】加满:强行将自身的精神力延伸到召唤兽内,可以在一段时间内控制召唤兽的行动。将召唤兽的攻击按1:1.5,防御,暴击,血量按1:1的方式加成给主人,同时自身防御力提升20%持续150秒。合体后大幅度提高生存率和攻击力,肯定要满。

【快马加鞭】过渡:增加镖车移动速度持续时间60秒。这个我只学习了一下,平时拉镖有时候加上了,但是不到1分钟就没有了,会出BUG,而且本身加的速度很少。

【强化亡灵】加满:与召唤兽融合之后获得的特异能力,能够反射50%受到的伤害。反射还是很有用的,包括召唤的装备选择也是以反射为主。

【天魔步】过渡:合体后提升速度的,点满也只是多2秒持续时间,减少CD,效果并不是很明显,我只点到3.

【召唤魔狼】过渡:鬼狼是单体物理攻击类的召唤兽,141之前PK全靠它了,但是由于元气的关系,如果元气值足够,前期可以尽量点。

【玄冥真气】加满:玄冥祖师所创高深内功,施展后增加双防2451点持续300秒。双防提高,多一级相当于多穿了半件装备了。

【黑暗之力】加到7:减伤技能,对宝宝有效,合体有效,前期可以只到7,后期可以加满。

【黑暗之歌】加满:幽冥圣典中记录的咒术,有摄人心魄的作用,施展后消除敌人所有状态.

【无边法力】过渡:这个没有黑暗之力效果高,过渡一下就可以了。

【精准训练】加满:随着修为的提高,道士对召唤兽的控制更加精确.被动提升召唤兽的重击率14%

【真元修炼】加满:道家秘籍-黑天书中所记载的真元心法,修炼后永久性提升生命上限14%.

【召唤魔狼王】加满:道家秘籍-黑天书中记载的秘法,用人类无法听清的语言呼唤鬼狼王进行战斗,可以召唤1级鬼狼王.鬼狼王是单体物理攻击类的召唤兽。

【召唤朱雀】尽量加:群攻主要用于刷怪,当然只加到1也可以,经验主要依靠体力任务就行。

装备选择

首先声明:该装备是为非RMB玩家考虑的!RMB玩家大可以一身传说5星4级宝石孔全开,呵呵~

我现在的装备是一身120-130的普通魔防紫带五行,武器是完美,3星套,马装是普通锁链全开绿。如果是有点经济头脑的,或者游戏时间比较充裕的,可以武器选择传说,攻击部件(玉佩、项链、戒指)选择完美,这样也不会花很多钱。五行锁链以反伤为主,其次是减少魔伤/物伤,忽视套、增伤套不需要考虑,因为通灵自身的伤害很低,当然,合体后是有效果的,不过合体的CD太长,也不适合追杀,因此暂不考虑。

选择魔防还是物防,这个我现在选择的是魔防,因为法师在现阶段是很强大的,随便一个闪电劈下来血哗哗的,因此以魔防为主。地元装备就可以选择物防套,通过加成可以获得比较平均的防装。如果130封印开后可以选择物防为主,后期守护战的崛起不容小视,如果经常和守护战接触可以选择物防套。

体力任务选择

由于我个人没有太长的挂机刷怪时间,因此体力任务以跑路和简单的为主。

体力分配:

情缘两次,30点。(必选国外,经验高的很多,当然如果是商人可以选国内,多古玩)

挖宝两次,40点。(急着冲级可以选经验,不急可以选古玩)

搬砖两次,30点。(切记:国内换砖点的任务,只看你脑袋上砖的颜色,偷砖点的建设国家宝藏,是可以有红砖加成的!今天我拿了一次红+绿,直接给了2100W经验,很happy。而且,偷砖点的任务最好选择要古玩,因为额外经验给的不是很多)

烧房子一次,15点。(选择王城的房子)

这样下来还有5点,可以三天一累积多烧一次房子,也可以两天多一次刺探换古玩。

非体力任务:国探时3次不用体力刺探,拉镖两次,膜拜一次。

当然,如果是有非常充足的时间,可以选择挂机(20点体力保底1500W经验)+庄园摘果实,这样的组合是经验最多的,可以舍弃情缘。

通灵做任务

通灵可以说是做任务最省心的职业之一。一个无敌,1分半的不错CD,非常适合做任务。我现在过边时一般不开无敌,都是跑两下了如果有人打我很疼才开无敌继续跑。如果是到王城的任务(偷换砖、烧房子、膜拜),可以选择空降,看下家族的车有没有人用,领个战车,先跑到车夫,然后开无敌,传送,传到地方上车,就可以大摇大摆的走了。运气好,宝宝还能啃出来个一连斩。如果没车,那就跑一跑了,不管是从淮阳走还是从龙牙,都有个悬崖可以跳,能省不少时间。而且,通灵在没车的时候,如果换砖点在杀人,也是可以换砖的,1分半CD的无敌和换一次砖的时间是一样的,原地几次换出来个黄的就走人。

通灵PK

整体来说,通灵PK就是跑来跑去的玩,如果要精确控制,可以通过定宝宝、互换宝宝的一些技巧达到意想不到的效果。通灵自身是很脆弱的,合体后才能有优势。

并且个人感觉,通灵的优势在于任务,PK确实没什么特色,不如法师弓箭那样更具有机动灵活性。

战士:

可以说,我还是很喜欢和战士打的,如果在野外,通灵可以有效地利用地形优势和战士绕圈玩。战士下马冲锋时,可以开无敌,残血时可以合体。和战士打,拼的就是跑地图的诀窍,合理观察小地图上黑点的移动轨迹,随时和战士绕圈,同时观察周围的石头、建筑等,战士肯定是追击你,你就需要走S形和战士绕着跑。如果战士自己扛不住了要跑,也要观察黑点前进的路线去追击。最好一次我把一个守护战绕到残血跑了,那家伙可是一身完美4星,当时我的装备还有绿的…

重要的一点,战士开不动和自爆时要洗掉。

弓箭:

弓箭还是很难缠的,一个会玩的弓箭能打的你痛苦不已。现在大家打召唤。一般都是召唤无敌杀宝宝,召唤合体俺就跑。对于那些杀宝宝的,我建议把所有可以召唤的宝宝全部放在快捷键,打死一个召唤一个,宝宝轮着上。如果人物本身血少了。马上合体。召唤就是一个靠宝宝战斗的职业。想办法让你的宝宝存活下来是最应该注意的问题。最起码,有宝宝的时候我还可以合体。

法师:

法师也是个高伤害职业,召唤也就合体后能和法师有一拼之力,平时见了高攻法师,只好开无敌跑路了。当然,装备齐平的法师召唤也是可以拼一下,前期血都差不多的时候硬拼,血下一半开无敌追击,无敌结束先扭头跑,法师肯定会追你,这个时候先让宝宝咬两下,然后一个黑暗之歌洗掉法师buff,合体,杀之。如果这时候法师的血很少了,很容易被秒杀。

琴师:

琴接触的很少,但是要记得的是,琴是一个靠buff生存的职业,没了buff琴很弱。合理用好黑暗之歌,就算赢了一大半。

召唤:

召唤内战,如果是和自然系的,因为有双无敌,最好洗掉第二个无敌,因为他是把宝宝吃了换的无敌,这个时候宝宝一般在CD状态,是召唤最弱的时候。自己的合体用在残血的时候进行秒杀。当然,也可以先合体互打,然后看自己的血残血时解除合体开无敌杀之。

如果是毁灭系,那就看谁的装备更好一点了,谁先能把对方的无敌逼出来洗掉。

国战等混战:

混战时,自己不要冲太靠前,如果是指挥战术安排,要求召唤开无敌先上,也要在无敌快结束时退后,可以燕子符飞回人群,然后把宝宝定在前线去打。自己合体时,不断地按TAB切换目标,把碧水遥放到快捷键上,也能混个几连斩。国战人多时用好燕子符,进可攻退可守,很好用。

写了一大堆,有参考,有自己的一些观点,希望对大家有所帮助。


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