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写小说如何写出史诗感?

发表于 2024-05-06 03:59:11 来源:滥官污吏网

写小说如何写出史诗感?

怎么写出史诗感?

首先你小说的写小写出各种矛盾冲突里表达的思想,必须要是说何史诗国家级、民族级的写小写出哲学命题,而不是说何史诗个体情感的命题。当然后者也是写小写出文学里最为巨大的一块,但基本上不能符合你所谓的说何史诗史诗感。

你先自问,写小写出你能不能针对十个以上国家政治历史级的说何史诗命题写出不下于5000字的议论文来阐述你的观点,你再去考虑你有没有能力把这些枯燥复杂的写小写出观点故事化、冲突化、说何史诗悬疑化。写小写出

做得到了,说何史诗自然就会有宏大的写小写出史诗感。不是说何史诗强行把故事情节编到你认为的高级别对抗,就能产生宏伟感,写小写出这样只会让读者读起来很有小孩子玩泥沙的感觉。

举个例子,两国的交锋,任你在开战那一刻多么妙笔生花,多么的生动,战略战术悬疑各种反转各种奇妙,缺乏人物国家环境、民族特质、人物矛盾等铺垫,就会很自然地缺乏你所谓的史诗感。

这不是一个完整的回答,更多的是一些问题。有新的思考,就会不断更新。

感谢题主的问题,我是第一次思考这个问题,这个问题也帮了我很大的忙。

这个回答过程更多的是个人的思考,每个人的“史诗感”并不相同,只能作为参考。

评论区很精彩

只有知道“史诗感”到底是什么,我们才能知道到底如何写出“史诗感”。而找出“史诗感”最好的方法,就是在现有的拥有“史诗感”的作品之中寻找“史诗感”。所以,找出公认的据有“史诗感”的作品是最先要做的事情,这些作品可以让我们按图索骥,找到“史诗感”的要素来源。

下面列出一些被广泛认同的史诗,作为后续问题的资料库。

如果有增删意见,请在评论中留言,我来整理。

为了更便于后续问题的展开,在增加时请忽略一些冷门的作品和自己不熟悉的作品。

对已有作品提议删除时,也请说明理由,我们可以讨论决定,有争议的作品我都会将其搁置并将理由和讨论过程补全。

作品按时间排序,如有错误请指正。

7月28日上午 添加更新文学作品的简单介绍。

《吉尔伽美什》有史以来第一部史诗,应该没啥好撕的。不过读起来并不容易,而且个人认为“史诗感”并不强。

《伊利亚特》荷马大大的封神作,背景是特洛伊战争时期,时间跨度只有一年,描述的是阿喀琉斯的英雄事迹。

《奥德赛》荷马的另一部史诗,讲述的是奥德修斯历经千难万险返家的故事,历时超过十年。

《神曲》诗人但丁的地狱天堂之行,但我所持有的版本是多雷的木刻版,以木刻为主,诗歌为辅,并非原著。历时并不清楚,但世界观非常宏大。

《失乐园》弥尔顿最著名的作品(没读过其他作品……),讲述的是人类被逐出伊甸园的前因后果,但主要落墨在撒旦身上,从诸神之黄昏战役的结束开始写起,回顾了撒旦反叛的故事和引诱人类犯禁的过程,还以天使之口讲述了人类被逐出之后的后果。

《悲惨世界》小说文体,雨果的长篇小说。内容是由主角冉阿让串联起来的法国群像故事,故事中描写了法国六月暴动前后的社会,并且勾勒了各个阶级的生活状态。

《基地》系列 小说文体,阿西莫夫的长篇系列小说,讲述的是银河帝国的没落与复兴。时间跨度长达千年,视角也集中在小人物、小场景、小故事之上,却可以使用“心灵史学”勾勒串联出一个宏伟的帝国复兴计划。

《百年孤独》加西亚最著名的小说。讲述的是布恩迪亚家族的兴衰史,以一个小村庄为背景的群像故事,时间跨度100年,历经六代不同性格特点的人物,描写了多种多样不同的孤独形态。

《冰与火之歌》马丁最著名的小说,超大部头。讲述的是维斯特洛大陆权力更迭的故事,背景宏大精细,人物错综复杂,加上马丁大大发盒饭的功力,让人唏嘘命运无常。

《流浪地球》刘慈欣很火的科幻作品,讲述的是带球过木星的故事(误),太阳即将堙灭,赶紧带着地球逃跑的故事。时间跨度巨大,长达2500年群像故事。但故事的篇幅限制了背景的描写(大刘一直都写不好背景细节)、人物的描写,逻辑上也颇有争议。我认为其“史诗感”在这些参考作品中垫底。

《云图》大卫·米切尔的长篇小说,讲述了六个不同时期的历史群像故事,并使用多种方式将六个独立故事串联在一起,时间跨度巨大,但不清楚具体的时间跨度。六个故事中的主角都以各自不同的方式来捍卫自己心中的正义,并且反抗暴政。改编的电影更因为表现手法的不同更上一个层次。

《水星播种》王晋康的短篇科幻小说,讲述了水星文明崛起的前因后果,跨越宇宙尺度的时间和距离,以不同文明的相似性所构建起的群像故事。虽然是短篇,我却认为有着极高的“史诗感”,是最值得参考的作品。

8月3日下午添加更新部分影视作品说明

《乱世佳人》同名小说改编的电影,是一部讲述了女主角摇摆不定的感情经历的电影。原著小说的史诗感并不强烈,但是在拍摄成电影之后,因为恢弘且细致的场景,让人感受到强烈的史诗感,女主角飘摇的命运和不屈的性格在这样的背景之下更增加了史诗感。

《星球大战》系列 ,乔治卢卡斯的封神之作,讲述的是反抗军推翻银河帝国西斯大帝残暴统治的故事,故事背景为整个银河系。有趣的是,星球大战中的史诗感大部分并不来源于场景,而来自于天行者家族可叹的多舛命运,一种因为希望得到而努力,却恰恰因为努力而失去的命运悲歌。

《末代皇帝》讲述了清朝末代皇帝溥仪的一生,故事的历史背景跨越了清朝、民国和新中国三个时代。影片中,并没有宏大的场景,史诗感主要来自于那个看似拥有无上权力的男人实则毫无权利的一生,这种不和谐感贯穿了整部影片,让人感受到看似强大的权利在面对命运时的无力。

《勇敢的心》讲述了苏格兰民族英雄威廉·华莱士的一生,故事背景主要设定为苏格兰独立战争的前后。在影片中,宏大的战争场面并不少见,但私以为最强烈的史诗感来自于华莱士受刑时的一幕,华莱士高呼着“自由”被刽子手斩首,激起了苏格兰人民的反抗之心和对自由的追求。

《独立日》影片讲述的是一次来自外星文明的突然入侵与地球如何反击的故事,另有一个译名为《天煞地球反击战》。在影片中人类面临灭绝,为了对抗外星大规模入侵所采取的全球力量集合反击是其中最具史诗感的部分,尤其是当爆炸的外星母舰如同流星雨一般坠落地球的场景。

《红河谷》是一部具有强烈爱国意识的影片,主要讲述的是英国侵藏战争的一段历史,藏人们为了保护自己的土地与入藏的英军英勇战斗的故事。片中的史诗感来源于藏族军民不畏生死抵抗外来侵略者的战争场面。其中藏人头领的女儿丹珠,虽然是个任性刁蛮甚至有点放浪的女孩,在被俘后,为了让头领父亲不被敌军要挟,选择自杀并且炸毁了敌军弹药储备的片段最为震撼人心。

《泰坦尼克号》1912年时,当时世界上最大的邮轮碰撞冰山后沉没,这部电影就是以此为背景讲述的爱情故事。片中史诗感来源于巨轮的倾覆和在倾覆之前的众生相。其中最强烈的地方是轮船乐队所演奏的最后一曲。

《拯救大兵瑞恩》诺曼底登陆是人类迄今为止最大的海上登陆作战,也被喻为第二次世界大战的转折点。以此为背景讲述了一个拯救一个普通美国家庭在战争中唯一幸存者的故事,是以真人原型-尼兰兄弟改编而成。观众可以在片中感受到强烈的价值观冲击,牺牲一个小队的战士只是为了寻找一个普通士兵这样真实版的电车难题搬上荧幕,比只是嘴上说说来得更为震撼。其中战斗场景是重要的史诗感来源。

《角斗士》

《指环王》三部曲

《特洛伊》

《天国王朝》

《斯巴达300勇士》

《贝奥武夫》

《赛德克·巴莱》

《复仇者联盟》系列

《霍比特人》三部曲

《巴霍巴利王》

《龙与地下城》系列

《恶魔城》系列

《文明》系列

《上古卷轴》系列

《仙剑奇侠传》系列

《网络创世纪》

《辐射》系列

《英雄萨姆》系列

《光环》系列

《EVE》

《巫师》系列

《率土之滨》

暂无

一部具有史诗感的小说应该包含一些清晰的特点才能够给人以史诗感,所以我想从最基本的问题开始思考,到底“史诗感”包含哪些特点?而且,史诗感并不仅仅存在于小说之中,我觉得也可以从其他各个领域来吸取经验。

我们可以在上一个问题中的作品列表里寻找“史诗感”,并提出假说,然后不断寻找突破假说的作品来完善“史诗感”的定义。这样不断摒弃错误假说,完善不足的假说,存留下来的假说就会更加接近真正的定义。


2019.07.29上午

感谢 @徐福记爱吃lai 斧正:这种震撼感应该是以读者的认知为基础产生的,而不是故事的主体。

即是说,“史诗感”只是作者和读者的主观感受,并不是客观存在的,会随着作者和读者的变化而不同。所以这个问题能够讨论的范围只能够限定在 “如何写出大多数人认为的史诗感。”


如果有好的假说,请在评论区留言,我来进行整理。

我的个人阅读量并不足够,在提出假说后,欢迎大家一起来打破它,我们一起完善这一问题。

在一些无可争议的“史诗”作品中我们都可以看到复杂的人物关系、历史社会背景、跌宕起伏的情节、漫长的时间跨度、丰富的价值观。那么是不是复杂的设定是史诗的必要条件?如果有必要,可以更详细的去分辨那些设定是“史诗感”的关键,人物、背景、情节、还是时间跨度与价值观。

《伊利亚特》《奥德赛》《吉尔伽美时》《莫罗衍那》《神曲》《贝奥武夫》等等古老的史诗都是讲述英雄的故事。那么英雄是不是判定“史诗感”的必要条件?

不得不说,大量的史诗都是以战争这样大规模的冲突作为背景,或者是不同观念的冲突。那么大规模的冲突是不是判定“史诗感”的必要条件?

很多史诗作品伴随着主角的牺牲。不管是为了达成什么样的目的,放弃了自己的所珍视的东西都可以归入牺牲之列。那么牺牲是不是判定“史诗感”的必要条件?

史诗中的角色几乎都有面对命运时的无力感,要对抗的可能是比自己强大数倍的敌人,甚至看不到胜利的希望,或者面对庞大的问题无从下手。那么宿命感是不是判定“史诗感”的必要条件。

史诗的写作中,都是以第三人称的视角来描写。以第一人称视角是否可以支撑起史诗感的写作并不清楚。那么客观视角是不是判定“史诗感”的必要条件?

史诗都建立在历史、神话、架空等世界观之上,很少见到有建立在日常生活背景下的史诗作品。那么陌生世界观是不是判定“史诗感”的必要条件?

史诗中都具有普遍的价值观,比如保护弱者、拯救爱人等等。那么相似的价值观是不是判定“史诗感”的必要条件?

@徐福记爱吃lai :个人拙见,我感觉史诗感是一种对超宏大场景或事物的描述,通过情节的明示或者暗示来揭示一个“更加”伟大的存在,如“超越时代的历史洪流”,“更加庞大的势力”,“超越认知的伟力”等等,可能本质上是基于人类的巨物崇拜?或者说是对那些超越可见的巨物,而恰可以隐约感知,又难以想象的存在的震撼感?

@徐福记爱吃lai 所提到的类似巨物崇拜的感觉,极大的扩展了我们所能够选择参照的作品范围,以此为线索,一些并不具有情节的单纯画面也可以让人体会到“史诗感”,比如 :星空、极光、宏伟的山峰等等。甚至一些词汇都可以拥有类似的感觉:宇宙、洪荒、鲲(误^^)


待续……

我的体育老师说:首先一定要明确,“史诗感”不是“史诗”。

史诗:是一种文学体裁。

史诗感:是一种审美感受。


“史诗感”与历史没有必然联系。也就是说,你的作品可以不是历史题材的,但它仍然可以具有史诗感。

“史诗感”与诗没有必然联系。也就是说,你无需为了呈现史诗感,而去写叙事长诗。

“史诗感”的定义:以冲击人的思想为目的,具有神秘、梦幻的色彩,表达强烈的感情,令人身临其境。

这就是“史诗感”。

我们所要做的,就是让读者在作品中感受到它。


(以下只针对网络小说讨论,不讨论小说。)

我们如何创作出这种审美感受呢?

我的体育老师推荐:以浪漫主义的方式去写网络小说,会比较容易创作出“史诗感”。

(网络小说与小说不是同一种东西,网络小说是借用小说形式的文字集合。)

有朋友不信,说:你可别瞎编了,语文老师都不知道的事,你瞎编个啥?

我:语文老师是知道的,但在语文课本里没有,所以语文老师才没有讲。

我的体育老师说:浪漫主义运动在18世纪晚期,从欧洲兴起。影响了许多文学家、艺术家、音乐家和思想家。浪漫主义是一个很重要的文艺创作方式。作为一名网络小说作者,是很有必要去了解它的。


抛下那些佶屈聱牙的概念。

我们来看网络小说中的浪漫主义手法,简而言之就是下面三大项:

一、充满激情的表现理想与愿望。

二、塑造理想化的人和物。

三、大量使用想象、夸张、比拟、象征、铺排、奇异等表现手法。


把上面三大项做足,你的网络小说就会呈现出“史诗感”。(而不在于它的题材。)

至于小说如何呈现“史诗感”,那远比网络小说要复杂得多,争议也多。

限于篇幅,我们不在网络上讨论它。

这个问题有点大,我挑些简单的写。

1.史诗感要有内核。

内核是自洽的叙事逻辑、宏大的故事背景。

几个弱智争斗是写不出史诗感的,但是几个王者几十年来阴谋频出,战争不断,争相逐鹿,辅以英雄落幕、互相背叛等等等等,这些构筑的好,是可以写出史诗的。

但是前提一定是自洽,而且出场人物要多,阶级要广,密不透风的给读者一种真实感。


2.史诗感要有诗。

鼎、法剑、修士。三个词,脑子里是不是冒出一个仙侠世界来?

魔法、佣兵、兽人。三个词,是不是西幻出来了?

抽烟、喝酒、烫头。三个词,是不是于谦出来了?

几个词的堆叠能让人感受到一个气氛,你想写出史诗感,就要用对词,通过这些巧妙的词语,营造出气氛。

风雪死斗,雨夜暗杀,黎明逃生,夕阳决战。

这个考验作者笔力,故事一定要美。

同时,想象力一定要丰富。


3.史诗感要有史。

小明中了五百万,和他丢了一只手奋斗十年才打下基业的感觉是不同的。

画卷幅度要长,故事要艰辛曲折,这才能让读者对故事中的人物充满感情。


4.史诗感要有悲剧

好的故事一定是悲剧,即便是喜剧的内核也应当是悲剧。

人们往往对打碎的杯子念念不忘,对死去的角色耿耿于怀。


5.史诗感要有伏笔

预言、偶尔暴露的野心、古怪的行为。

引领读者思考,草灰蛇线。

伏笔越多,越能让整本书立体。

“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄”,这句话就是对史诗感最好的诠释。

史诗感可以拆开来看,分为两个部分。首先得有历史感,也就是说需要一定的时间纵深,有风云变幻人物兴衰。如果更进阶一些,还可以弄出历史层次感,抓住一些典型的时间段,然后在正文反复穿插提及:二三十年前怎么怎么样,一百多年前怎么怎么样,五百多年前……比如冰火当中,人物在看到一些场景,哪怕是一个不太重要的小城堡,作者也有可能提一嘴这个小城堡几十年前是怎么样,后面发生了什么。此类内容是构成史诗感很重要的部分。

再然后是诗歌感。诗歌是为了歌颂人类的美好品质,歌颂这些散发着人性光芒的“英雄”。在这些故事里,有着各种各样令人动容的角色。

因此,我认为,史诗感正如其名,最大的要点就是时间纵深+人性光辉,当然要是再加上“大空间感”“多种族”这类buff就更好了。

成功的案例,比如骑马与砍杀1代的故事。其实砍1根本没有完整的故事线,只有一些零碎的历史片段在npc口中流传。但这些零碎的故事,却非常有史诗感。接下来我来列举一下:

罗多克:在两代人之前,反抗贵族的人们组成反抗军,在前来镇压的大军面前节节败退。一个山里老兵格鲁恩沃德,在边境处带领士兵绝地翻盘,并以身殉国。后来,在此处兴建的要塞就称为格鲁恩沃德堡。但罗多克人独立之后,又爆发了派系之间的争斗,最终堕落腐朽的城市贵族又被军方击败。

维基亚:在一代人之前,面对诺德人的大规模入侵,在号称“全大陆最坚硬”的日瓦车则血战三个夏天,最后一个无名英雄射杀了诺德人的领袖冈定,把他们的旗子扔进海里,也宣告这场豪情万丈的远征彻底失败了。

库吉特:在一代人之前,来自远方的游牧大军将他们驱逐出家乡,他们只好背井离乡翻山越岭来到卡拉迪亚的草原,抢下维基亚人的要塞,并从原本的自治区打独立了。npc还会痛惜地表示,新一代库吉特人沉迷城市和定居生活,武德不足了。

卡拉德:这是一个已经灭亡的帝国,但不断地在npc的话语中提及。它曾经无比强大繁荣,现在的所有势力都号称卡拉德的继承者,并深深仰慕着这个伟大的帝国。

如果说什么叫没有对比就没有伤害,那就来看看砍2的历史故事。当然我一年没玩了,不知道有没有更新什么故事,但我退坑的时候,主线简直是在诠释“糟糕的时代精神”。

七年前,愚蠢的卡拉德皇帝遭到各国入侵,然后他以一番非常令人窒息的操作输掉了决战,虽然敌方的操作也是依托狗屎。战后卡拉德皇帝战死,打败了他的敌国之间疯狂暗算内讧,新的卡拉德皇帝饮鸩止渴,依靠放权、解散军团等操作勉强维护统治,最终被老婆谋杀。之后卡拉德帝国一分为三,陷入内战。至于他的敌国们,除了因分赃不均互相仇视外,有的国王是傀儡,有的国王被所有贵族鄙视,有的国王是谋杀养父上位的……

再看看那些次要势力,大体上都是,流民,强盗,黑白勾结的腐败团体,鞋教势力,乱兵……更是突出一种末世气象。

虽然砍2在很多正常人根本不会注意到的地方安排了历史剧情,有些是还可以,比如帕拉遗民那段,比如少数具有反抗精神的小团体。但砍1的剧情可是全部安排给主要npc的,砍2里面主要npc的剧情大部分都令人倒胃口。这个卡拉德帝国的形象非常难看,并没有多少让人想复兴的欲望。1代构建的,是一个属于反抗者、卫国者、奋武向前的世界,是一首勇气和理想的赞歌。而2代构建的,是一个属于蠢货、阴谋家、自私自利者的世界,尽是小丑,尽是鼠辈。

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