搜索

荒野乱斗推荐练哪些英雄?

发表于 2024-05-06 00:32:44 来源:滥官污吏网

荒野乱斗推荐练哪些英雄?

更新了~


(我)目前没有的荒野英雄:斯派克,沙迪

更了首领之战疯狂后的乱斗练英打法,请滑至最后查看

英雄没有了,推荐真一滴都不剩了(道具和星徽之后在更)

每天都会更,荒野直到我把我有的乱斗练英所有英雄、道具、推荐星徽写完

秀欧气部分去掉了(毕竟我还是荒野开不出传奇)

更新写在最后,请划至最后看更新


国际服老玩家,乱斗练英对于这个问题,推荐我的荒野回答是首先要看你有什么英雄,如果你是乱斗练英国服,不考虑充钱,推荐没几个英雄的荒野话,那么首先你要考虑的乱斗练英不是培养什么英雄,而是推荐熟悉这个游戏,如果你是国际服转国服,那么培养什么英雄你应该比我清楚(笑哭)(不过国际服玩的好好的为什么要转国服)

放几条小技巧

1.学会控距离

2.善用草丛

3.红圈代表大招充能完毕,黄圈代表大招正在瞄准

4.宝石模式角色最好不要太脆,当然障碍物多也可以玩投弹手,但是要小心吉恩(笑)

5.赏金模式除非全图草丛,否则尽量别玩公牛等坦克

6.金库模式投弹手别守家,挡不住对面坦克的(对就是说的巴利和迪克,笑),不如去输出

7.单排(单人吃鸡)可以苟一下,很容易进前三(低分局),双排尽量不要苟,苟很容易第一个出局

8.足球模式能破坏障碍物的技能对着别人门口拆就对了,打不到人也不要紧

9.机甲模式能拉人的就是好技能

10.天选之人星徽罗莎很强(我曾经被锤过),杰西也很强,但是基本什么英雄都能拖过2分钟

11.首领之战和守卫金库最好有一个星徽帕姆

12.生死看淡,不服就干(雾)

那我就来讲讲几个容易获得的英雄吧(新手极其容易获得的)

初始英雄雪莉

定位战士,生存能力(血条)还不错,手算是长的,攻击方式是扇形霰弹(不能穿透)

大招是A的强化版,伤害更高范围更大而且带上了一个击退效果(蹭到也会被击退),可以破坏障碍物,

有大就是神,什么坦克都不敢近身(当然你被公牛秒了是你手速问题)

没大的时候就蹭蹭能量,有大就近身大A大A……,输出简直爆炸

万金油英雄,什么模式都可以混……(个人不建议打障碍物或者草丛少的图,容易被射手血虐)

妙具是跑鞋,向前冲刺一段距离,此时并没有无敌也不能穿墙,对雪梨来说是一个不错的妙具

妮塔(荣誉之路奖励)

定位战士,血条也比较长,手基本就比坦克长一点,攻击方式是波(可以穿透)

熊(大招)是核心,可以封走位,吸收伤害,打输出(没星徽的话输出不高)

AAA很快,但是AAA三下秒不掉一个脆皮,所有要小心被脆皮反向秒掉(不过充能快,抗住第一波反击就能打死脆皮)

高等级情况下很强,不过新手刚上手可能觉得她手短又没输出……(多打打单排)

妙具简直是神,给妮塔加上了一个硬控,切人和翻盘的神技,落地开震,直接送走

1sp适合打PVE,妮塔和熊轮流抗血可以做一个副坦克位,2sp就是金库的神,一个熊顶2个人的输出

柯尔特(荣誉之路奖励)

定位射手,小脆皮一个,尽量不要脸探草丛,手长,攻击方式是打出6发子弹(不可穿透)(这里一开始写错了,没注意),但是完成一次A的时间比较长,空了就给了别人反向AAA的时间

射手嘛,当然是A是核心,6发全中伤害也是很高的(当然这需要预判和一定的走位)大招是一个爆发(全中伤害很高),可以破坏障碍物,被阴了直接反手开大,指不定是谁死(滑稽)

(发现大招写漏了,这里讲一下,柯尔特大招是A的超级强化版,子弹更多,射速更快,单发伤害更高,可以穿透,可以破坏障碍物,而且能量攒起来还快)

妙具是立刻恢复2发子弹,连续输出能力大大提高,关键时刻补伤害神技

墙裂建议不要打全图草丛的图!!!死的极其快!

不要莽不要莽!!!23k血一下就被秒了,怂一点才是真理

公牛(荣誉之路奖励)(皮肤真的是有手感加成的)(笑)

定位坦克,前期最容易入手的坦克之一(其他的是罗莎和拳男),草丛王者,攻击方式是扇形霰弹(手很短,但是贴脸基本没有能打过他的)(别杠,我说的是正常情况)

这个英雄容错率很高(血条很长),可以卖血抢能量,卖血抢宝石,公牛大招是向前冲一段距离(定值),一定要看好距离,不然rush过了就gg

单排上分利器,可以当分奴(草丛蹲一局),打箱子极快,不要怂,别人打箱子就上去抢,多半跑得是别人(笑)

坦克一霸,近身基本锤爆所有其他坦克(你看着罗莎有大你还近身吗,你看着弗兰肯有大你还不跑吗)

善用秦王绕柱和射手周旋,善用草丛阴人(笑)

妙具是立刻恢复1500生命值,该用就用,别舍不得了,留着下一局也不会多给你几个(笑)

1sp不常用,主要是控血线有难度,适合首领之战当mt,2sp万金油,相当于给公牛增加了1174(理论最大值,不考虑妙具)的生命值,生存能力提高了

杰西(荣誉之路奖励)

定位战士,实则是个混子(雾),血量跟脆皮有的一拼,手长,攻击方式是丢一个球,命中了可以弹,最多命中3个目标,大招是造一个突突突的机枪塔(伤害恒定300,升级只加血)

大招可以用来断后或者占点,战略意义大于实际意义,不建议往人堆丢,容易被秒,核心就是A,一发A打到3个人不爽吗(笑)

杰西的AAA可以秒掉脆皮,而且杰西出手速度很快,AAA一下就打出去了,所以善用草丛(笑)

1妙具是减速,但是与2妙具相比还是小巫见大巫了,2妙具使炮台攻速加倍,持续5s,配合2sp能形成恐怖的输出效果

(图片服务进行升级改造,暂时不能在问题回答中添加图片)(???

布洛克(荣誉之路奖励)

定位射手,但是不是柯尔特那种持续输出的射手,反而更像一个狙击手,导弹飞得也不是很快,所以这个英雄很吃预判

AAA连发可以秒掉一个脆皮,但是对于坦克AAA完了你就无能为力了,所以控好距离,别被近身了

妙具是向脚下发射火箭,造成500伤害并腾空而起,可以用来过墙,躲子弹什么的,保命用的

大招是对一个区域进行轰炸,移动不会改变轰炸的区域,但是如果被强制位移或者被控就会被打断,能破坏障碍物,单次伤害小于一发导弹的伤害

爆破麦克

爆破麦克,定位投弹手,扔出2发雷管,伤害高,有了他就可以不用巴利了(雾),血量不高,但是输出很高,由于没有了巴利的持续伤害,所以需要一定的预判(打几局就会了)

大招是扔一个大炸弹(不知道为什么叫全家桶),造成高额伤害,击退,并破坏障碍物,范围比A要大,适合定点爆破(雾)

妙具个人感觉很废,被近身了用又没有多少伤害,而且持续时间还长,无法形成有效的输出

爆破麦克被近身了不要慌,千万不要无脑A,你越慌死的越快,一定要保证稳定的心态进行预判A,这样才能夺得一线生机

阿勃(荣誉之路奖励)(暂时不表)

3K杯奖励,远程攻击,定位半个战士半个射手,远程A不过射手,近身A不过战士,A的落点不是同一个点,出手时间长,适合磨血而不是对A,阿勃A有个特性,就是他的A的落点是顺时针,如果站在原地射击经常只能打中一发,那么这个时候走位的重要性就体现出来了,向左走能打出一发落点相同的A,适合对A,向右走能进行大范围扫射,适合探草丛和磨血

阿勃的大招是扔出3颗地雷(核心技能),踩到会闪一闪然后爆炸(摧毁障碍物),伤害比A高很多而且可以击退(可能打出连踩3雷的效果),雷成功造成3次伤害后能量充满,又可以扔啦~

阿勃的两个妙具都挺ex的,1妙具是召唤一个持续加能量的柱子(蝮蛇草场神技,守卫金库神技),2妙具是立刻引爆所有地雷,想探雷的单位可能会被直接秒掉(笑),还是乖乖绕路吧

阿勃的雷可以被移速快的单位无伤探掉,但是8比特等移速巨慢的单位肯定是跑不掉的(笑)

迪克

对于会玩的人就是个超超超级大bug,射程超级远(比佩佩还远),伤害可以瞬时触发(你碰雷)和延迟触发(过一会雷自爆),A是扔3个雷排成三角形,A几乎没什么摇,但是飞的时间需要提前考虑,很吃全局意识和走位的英雄(非常非常脆),近身绝对死(有大可以搏一搏)

妙具是冲刺(滑铲),并在原地留下一个地雷(被近身了还是要死啊喂),可以逃命,只是效果可能没有你想的那么好

大招是扔头(你没听错,就是把头扔出去的意思),移速极快,血量低,1k出头,自动寻找最近的单位冲过去自爆,造成高额伤害(2k+),适合远程压制,近身了就是个弟弟

8比特

8比特动作迟缓,活像一台长了腿的街机——意思就是他移动速度比正常角色要慢(这种慢是很容易感知出来的,特别是你被坦克追着锤的时候(流泪)),射程远(等于佩佩射程),攻击就是biubiubiu,打出一串(6发)激光,伤害高,子弹速度快,只需要稍微做一下预判就能打中目标

大招是丢塔(我习惯将建筑物都叫做塔,滑稽),这个塔可以提供0.3的伤害加成系数,重点是它还特别能抗(3k+的血量),经常就是关键时刻扔出来吸收一波伤害然后反打

(今天被8比特道具恶心了눈_눈,道具是立刻回到自己塔的位置,可以瞬间跑路,适合各种模式跑路使用,极大的加强了8比特的生存能力)

1sp是扩大增幅器50%的作用范围,2sp是原地复活一次

2sp的老八是单鸡之王,没有人能硬杀老八2条命,第二条命无敌时间内老八就能打你接近上万的伤害了

艾魅(明天再写,早睡早起,笑)

lei了lei了

当前版本一霸,强度几乎超模(个人认为进攻性防守性应该是4),范围多次伤害,近身只造成一次伤害,最远距离也不能打满伤害,所以尽量控制距离在大概0.7到0.8个射程的位置,能打出高额爆发伤害(3A),直接秒掉脆皮,爆发掉坦克一大半血量,人堆杀手,射手噩梦(射程和射手相近)

大招是神技了,范围减速并造成超级低的伤害,但是可以隔墙使用,黏人神技(我曾经用艾魅宝石模式最后冲到对方基地里打出一波翻盘,靠得就是减速逃跑,笑),坦克噩梦,移速降下来的坦克就是dd,任人输出的靶子(笑)

妙具被称为好人卡,击退然后打500,重要的是击退效果,毕竟艾魅被近身打不出伤害

绿色英雄(稀有英雄)

这种英雄前期一定会入手一个,这里讲一个bug(不知道还在不在,不在就跳过),绑定scid时(国际服)会送一个巴利皮肤(法师巴利,个人感觉手感不如原皮)如果你没有巴利,那么就会送一个巴利,这样就能开出别的绿色英雄

巴利

定位投弹手,攻击可以绕过墙壁,大大大大大脆皮,近身就是死,混子英雄(雾),攻击是丢出一个瓶子(火球),持续存在一段时间,最多可以造成2次伤害,但是伤害不高,主要就是磨血和封走位

妙具是当前位置周围造成范围持续减速,如果有坦克来切你直接开妙具跑路,顺便把火球扔他脸上ex他(笑)

大招是丢出5个火球(可以造成4次伤害)组成一个X型,封路神器,当然坦克是完全不虚的(笑)


艾尔普里莫(拳男)

定位坦克,坦度比公牛要高,攻击方式是用小拳拳锤你胸口(雾),攻击充能极快,脆皮杀手

妙具1是过肩摔,专业打断,专业断球,能让大锤非常难受的一个英雄,妙具2是召唤一颗星星砸向最近的敌人,等于单鸡中的陨石,可以破坏地形并造成伤害

大招是向指定位置跃起并高喊“air primo!”落地造成伤害并打断范围内目标攻击,切脆皮神器,还可以用于逃跑和补伤害

拳男的小拳拳有穿透效果(幻影拳拳),打箱子时可以一次打到多个,单排前期发育很快

(拳男的模型也改了,改的好丑)

罗莎

定位坦克,实则是坦克杀手,满血开大,所有坦克都要叫霸霸,攻击方式是向前方扇形区域出拳(女拳?(大雾)),攻击方式和拳男类似,不过范围更大,充能速度慢于拳男,真正的脆皮杀手(手比拳男长)

妙具是种草(种草达人),但是刚种下来的草上面会有黄色的光点,所以很容易暴露

这里详细讲一下罗莎大招,罗莎刚出来的时候,大招持续7秒,降低90%(好像是的,记错了请指正)伤害,那时候单排10个有9个罗莎,最后打架大招不断(7秒时间足够大招攒满了),然后砍了,砍成了3秒70%(哭哭),还是很强,但是没有超模那种强度了

波克

定位辅助,打法像个战士,攻击方式向前方打出一道音浪,手比较长,范围很大,造成穿透伤害,合适的时候切入能打残敌方三人,所以该上的时候就上,可以莽一点,有大招给你兜底,可以打的有底气一点

妙具是给自己和附近的队友加一个每秒回血500,持续5s的恢复效果(沐雨回春?),不建议低血量时使用,很容易暴毙

大招是前期神技,前期唯一能快速入手的奶妈,大招打出一个极大范围的音浪,可以穿过障碍物给队友和自己回血,大概回血2k多,关键时刻翻盘的神技,配合一个高输出脆皮队友或者坦克食用更佳

最后贴一个英雄爆率:(话说我才知道道具也是能开出来的)


二更(打了一中午,测试了下各种英雄)

刺客三人组

里昂(隐身刺客)

传奇英雄,现在抽到的都是欧皇!!!(吸~),血量中等偏低,攻击方式是打出一连串飞镖(不能穿透),很远,但是越远伤害越低,最远距离一发大概只有100多伤害,近身1.5个A秒掉一个脆皮,脆皮噩梦

里昂的大招是原地隐身,大概持续6秒钟(没有仔细数),移动不会现形,但是攻击和被攻击或者离敌人太近都会现形。一个合格的里昂,从进入草丛那一刻起,就宣判了敌方脆皮的死亡(笑)

进草丛-开大招-摸到敌后-切掉脆皮-跑路,或者进草丛-开大招-摸到敌后草丛-等待时机-切脆皮-跑路(什么?跑路失败怎么办?笑,你都说了跑路失败了,当然是死了)

里昂必须要较近距离才能打出高额伤害,所以一定不要和敌方输出远程对A,大概率A不过

莫提斯(突进刺客)

神话英雄,尽量在网络好的时候使用,攻击方式是向前突进(全身都是位移的男人),极其考验微操,一点卡顿都会导致暴毙,绝对不能无脑AAA的英雄,低级别莫提斯尽量别拿出来用,3A全中都不一定能切死脆皮,另外莫提斯很吃星徽,所以看看就好,低杯时可以拿他凑一点杯数

妙具1是原地旋转一下,造成1300伤害,补伤害用的,妙具2是4s内装弹速度加倍,莫提斯只要能A就非常能秀,所以这个妙具可以说提高了莫提斯的上限

莫提斯的大招是丢出一排蝙蝠,可以穿墙,造成伤害然后给莫提斯回血(等同于A伤害数值),3A不能使大招充能完毕,所以别想着A上去然后一个大招收割(笑)

莫提斯的一百个暴毙小技巧:(雾)(没有100个也不会暴毙)

1.宝石模式时,开局3A可以保证你们队伍抢到第一个宝石

2.单排模式时,可以通过绕场跑来混分(雾),因为单排莫提斯真的打不过满血坦克(能量块相近)

3.足球模式时,可以带球过人(踢一脚然后A),但是会消耗2个A(改之前踢球是不耗A的),所以酌情使用

4.赏金模式就别用莫提斯了(雾,还是要看图的)

5.金库模式你还用莫提斯干什么(托腮)

6.机甲可以用莫提斯抢零件,很强

7.天选可以搏一搏,万一你是天选之子呢(笑)

8.守卫金库用莫提斯是坑人(我曾经被坑过,莫提斯最后带了十几个怪往金库跑,完全守不住)

9.首领之战你用莫提斯干什么(托腮)

10.善用A躲攻击,比如三角式切法

黑鸦(剧毒刺客)

传奇英雄,欧皇!!!(吸吸),黑鸦大概2、3k血,攻击打出3个毒镖(不能穿透),被打到会中毒4次(打断回血神器),远程骚扰,近身爆发(毒镖伤害x3,伤害大概1k多,3A可以秒掉脆皮)

但是黑鸦作为一个脆皮,不建议近身爆发,容易死(毕竟脆皮近身爆发都不低,投弹手不算),所以还是安安静静的远程骚扰吧

黑鸦的妙具1是3s60%减伤的护盾,开盾开大入场,3A收人头,然后帅气转圈嘲讽(什

妙具2是3.5内给飞镖附加减速效果,更能黏人了,更ex了

黑鸦的大招是向指定方向跃起,跳起和落地都会丢出一圈飞镖,可以切后排和逃跑,但是黑鸦的大招攒起来很慢,所以切掉后排后你的大招一般是好不了的,别想着用大招逃跑(笑)

再次更新~(这次更新讲一下超稀有英雄)

瑞科

定位射手,类似于柯尔特,但是不一样的地方在于,他的子弹飞行速度更慢,碰到障碍物后可以反弹并增加飞行距离,和柯尔特可以说是各有优劣

大招也和柯尔特类似,打出一堆子弹突突突,飞行距离很远,可以反弹,但是不能破坏障碍物,适合先手秒人

(感觉大家应该有几个7级英雄了,那就写一下道具吧)

道具是向8个方向射出2枚伤害低于A的子弹(比A炫酷但是没有卵用),可以用来在关键时刻补伤害

达里尔(没道具,不发表对道具的评论)

个人认为是脆皮杀手之一,A是开两枪(左手一枪右手一枪),是霰弹枪所以伤害很高,但是完成1A的时间较长,不建议和公牛近身对A(公牛3A速度极快)

达里尔的大招是神技!!!他的大招会随着时间自然充能(本人实测30秒完成一次充能),攻击命中也可以给大招提供能量,大招是向前翻滚一段距离(撞墙会反弹),突进神技,脆皮杀手

(道具没有,星徽没有,wtcl)

潘妮

定位射手,攻击方式丢出一个钱袋,打到目标后溅射,如果有目标在溅射范围内,很可能造成2倍或3倍伤害,很适合打连箱子

3A可以打出一波较高爆发,秒脆皮不是梦(笑)

就像这样

大招是召唤一门迫击炮(往你身后草丛丢就对了,它的攻击范围很大的),伤害高,而且限制别人走位,最关键的是你还打不到它,气不气气不气(笑)

道具个人觉得是个鸡肋(大佬和我看法不一样的可以在评论区指出),引爆舰炮,造成1500伤害,没有必要把舰炮往人堆里丢就为了1500伤害,而你的舰炮如果在后方引爆就更没有必要了(当然如果别人过来拆你的炮引爆也未尝不可)

妙具2就不一样了,船长的罗盘(又名”向我开炮!“),立刻让舰炮对自己的位置发动一轮炮击,专杀各种贴脸

卡尔(大佬都说好,只有我tcl,不会玩)

(没等级没道具没星徽,简称三无)

只有一发子弹,充能完成时间取决于你的稿子什么时候飞回来,稿子在到达最大飞行距离前遇到障碍物会提前返回,返回路径取决于你的当前位置(返回时可以穿墙,可以利用这个feature来穿墙攻击)

妙具是点火,在自己走过的区域留下一个火圈,造成300伤害,配合大招使用有奇效

大招大佬都说好,我wtcl,开大突脸死的快,所以一般用来抢宝石逃跑,不过据大佬统计,卡尔大招全中伤害大概7k+,在有移速加成的情况下,打满也是有可能的吧

6级卡尔大招全中6300伤害

雅琪

雅琪定位坦克,血量中上,A是以自身为圆心造成等量范围伤害(无能狂怒,震地一击),无视地形造成伤害(可以隔墙打人),选择一个合适的时机切入,是一个坦克的必备素养

3A可以秒掉脆皮,但是如果急躁了的话对距离控制不好,第一发很容易空,所以心态平和,近身了在A

妙具是3s内加速20%,追人专用,直接莽就完了

大招是一个比A大一圈的拉扯,开大时间内(1s)受到的伤害减少50%(但是你变成了一个靶子),类似塔拉的大招,但是不造成伤害而且位置也是固定的(请配合队友使用,否则作用不大),如果自身与目标之间有不可穿越的障碍物(如墙,水塘等),目标会被卡在障碍物上,是拉不过来的(顺移吗,笑)


大招范围这么大

神话(6/6)

吉恩

绝对神的一个辅助,A是丢出一个大波(伤害等同与6个小波伤害之和),达到最大飞行距离后变成6个小波,射程极长,适合打断对方回血,但是小波基本没什么伤害,大波伤害1k多

妙具兼顾回血和击退,给自己回700血,然后击退身边单位,如果拉过来个爹也有自保之力

大招是神技,向一个方向丢出一个手,如果抓取到目标则会将其无视地形的拉到面前,此时吉恩是可以攻击的,所以脆皮拉过来基本就是秒,配合高爆发队友食用,坦克也能秒掉,宝石神技,一波翻盘的技能,在赏金模式中也能打出很好的战绩,足球模式也能做到断球,可以说是非常强大的辅助了

塔拉

定位战士(原来是定位团控),但是个人认为是个半辅助半战士,A是丢出3个塔罗牌,呈扇形分布,远程伤害低(只有1张牌打到),中程伤害中(2到3张牌),近程高爆发(3A9张牌)

妙具是全图开眼,你和队友屏幕范围内的所有地方单位都无所遁形(再也不用担心进草丛被阴死了

大招是丢出一个紫色的东西,然后以它为圆心进行吸附(如果有障碍物吸不过来),然后在中心爆发一次伤害(中心可破坏障碍物),团灭神器,3人拉到一起是最容易打出一波团灭的,莽就完了(笑)

麦克斯

跑起来!go!go!go!

定位辅助?那你就错了,这明明是个射手,4发的装弹量,超快的射速,真正的让你感受什么叫饱和打击,什么叫火力压制(但是为什么我感觉速射能量炮就是饮料呢),虽然单发伤害不高,但是配合灵活的走位和高速的移动,可以把各路英雄玩弄与鼓掌之间

妙具也是冲刺,但是多了个无敌效果,可以用来躲子弹和切入,很适合秀的一个英雄

大招是范围内群体加速,这个游戏跑得快就是能为所欲为的(战术后仰),跑得快你可以高速躲避A,更可以近身来回穿插,让别人的A打错方向,但是请配合会玩的队友食用,不然就是加速送人头了(笑)

Mr.P(P先生)

定位射手,个人认为是在funp,定位半辅助半投弹手还可以,投弹手的那部分是因为他的A打到目标(障碍物也算目标)会向后翻滚绕过目标并造成2次伤害(如果目标朝向你移动二段是打不中的,但是打逃跑或者固定的目标可以造成二段伤害),伤害低,非常非常非常低,一级一下700,3下全中也才2100,看到P先生上去干就完了,他3A秒不了你的

大招是放一个基地,然后“叮铃铃”,就出现一个小鸡(我个人认为P先生是大鸡)(滑稽),1K+的血,攻击300左右,适合吸收伤害和骚扰敌方投弹手,小鸡死了过一会又出现一个小鸡,所以放基地的位置十分讲究,放前了容易被拆掉,放后了小鸡到达的时间会变长,导致小鸡的作用不强,个人的建议是放在偏后一点的草丛中,这样不容易被敌方投弹手拆掉,如果放在中场障碍物后面,则容易被敌方投弹手针对,一波带走你的基地和小鸡

道具是把小鸡变成大鸡,加150伤害和1k血(伤害和血量还是不高)

芽芽

辅助!!!你管这么强力的投弹手叫辅助!!!这明明就是投弹手!奇诡无比的弹道,防不胜防的弹跳,经常让你未见其人血条就下去大半,攻击方式是扔出一个抛物线弹道的炸弹,如果高度够就可以翻墙,高度不够就会弹回来,而且可以在地上弹几下,碰到目标或者到达最大距离后爆炸(范围还挺大)

妙具是割草机(生草机),吃掉一个草丛,回血2000

宝石,足球模式中很强势的英雄,大招是放出一堵墙(可以被队友白盾踩破,一段时间后消失),你打不到我,欸嘿嘿,气不气气不气~

史诗系列

佩佩(公主)

最近几天才入手的英雄,射程远,移速中,装弹慢,攻击伤害随距离增加而增加,远程伤害极高,近程几乎没伤害,所以别想着飞龙骑脸怎么输,飞龙骑脸怎么输我不知道,佩佩骑脸怎么输我倒是知道(笑),脆皮噩梦,一枪大半管血,两枪秒脆皮,打坦克。。。三枪全中差不多半血多一点吧

妙具1是锁定最近的敌人打出一个100伤害的子弹,击退并且减速,遇到近身时很适合反杀的道具

妙具2是让下一次A获得一个追踪能力,可以让A拐弯,打到苟在墙后面的敌人

大招是向指定方向跃起同时在原地留下4颗可以破坏障碍的手雷,单颗伤害不高但是可以击退,给佩佩一个容错空间(但是浮空时间很长,容易被预判落点秒掉,建议向安全位置落地),还有,别想着大招骑脸切死残血,骑脸肯定是你死(笑)

弗兰肯(大锤)

当之无愧的坦克,满级配星徽能出现恐怖的万血大锤,进攻和防守都很强,有大的时候任何人不敢靠近弗兰肯,震慑能力极强

你不要看到弗兰肯拿着个锤子就想当然的认为弗兰肯是个近战英雄了,恰恰相反,弗兰肯的攻击方式是挥舞锤子,打出三道气功波(只有一次伤害判定),距离中等,伤害高(1k+),两发带走脆皮,三发带走战士,三发加大招送走坦克,充能速度极快,但是由于弗兰肯攻击前摇很长,而且会停止移动,所以弗兰肯切忌原地AAA,正确的AAA方式是A走A走A,这样不仅可以减少受到的伤害,还可以提高A的准确度

弗兰肯的妙具是解除控制并且免控一段时间,这个时间里你可以安心放大招啦(只要你没死

弗兰肯的大招是重中之重!!!简直是神技!大招打出一个大范围的气功波,摧毁障碍物,造成等同于A的伤害,射程远,造成2秒眩晕(神技!!!),最重要的是,弗兰肯的大招,只需要3次成功造成伤害即可充能,这也就意味着,如果你在弗兰肯的平A范围内被大控住,弗兰肯完全可以再A出2下,然后接上一个大招,活活把你控到死,如果弗兰肯的大招控住一个队(嘿嘿嘿),这也就意味着灭队的结局了

弗兰肯的大招在足球中非常好用,配合队友来到敌方门前,然后敌方跑也不是(弗兰肯开大破坏障碍物,队友直接打门),不跑也不是(开大破坏障碍物同时控住敌人,队友打门)

帕姆(大妈)

定位辅助,嗯,很合理,可以打副t的位置,可以打副dps的位置,可以打骚扰的位置,A是突突突突突,打出9个金属废料,每个伤害都不高,很难全中,A的时间很长,而全中必须贴脸,风险很大,容易被反杀,射程远,但是不建议直接和射手对A,远了大概只能打到2、3个,适合中远程骚扰,消耗能力很强,较高的血量给了pam不错的容错率,对新手比较友好的英雄

大招是扔出一个回血台,范围内缓慢回血(几百几百的回血),提升续航能力以及容错率,不过建议回血台放在障碍物后面,可以增加台子存在的时间(不那么容易被拆掉),道具是给台子覆盖范围内的队友是释放一次瞬间治疗,这种治疗一般都非常考验时机,晚一步,队友gg就变成治疗空气了

治疗星徽极大的增强了帕姆对A时的续航能力,使她不再需要经常性的躲起来回血,首领之战永远滴神,成功命中后范围回血40,打首领时就是9x40=360,而回血台造成伤害的星徽实际作用不大,很少见人带这个星徽

比比

唯一定位,定位为击球手(意思是其他英雄都是球吗),3A充满状态下存在额外充能条,充满后第一发A可以造成击退,很多人一开始认为比比非常适合首领之战,因为她可以打断首领的特殊攻击,恰恰想法,比比在首领之战中的作用非常低,因为如果追求打断首领攻击,那么比比就势必要等攻击充满才能挥棒,如果追求全额伤害,那么她的作用还不如带一个射手

比比的A伤害很高,而且她的移速是非常快,所以不必担心第一发A把别人打走追不上的问题,与其担心追不追的上,不如担心一下自己的血量够不够追的上

妙具是维生素,4s内每秒恢复600血,加强生存能力

大招是打出一个泡泡糖(就是嘴里吹的那个),射程极远极远极远,遇到障碍物会弹回,在一个合适的空间内释放可以造成多段伤害,通常配合第一发A使用用来补伤害,也可以远程狙杀敌方脆皮

1sp是完全充能时加速12%,移速超过非常快,适合四处游走,给对手以压力

2sp是完全充能时受伤害减少30%,别人打你变得可能就不疼不痒,跟刮痧差不多

贝亚(蜜蜂)

ex到爆的英雄,充能后A变为2.75倍伤害,经常直接秒掉脆皮,远程压制能力极强,攻击是扔出一个机械黄蜂,弹道非常宽,很容易打中目标,击中目标(非金库和召唤物)后下一次A获得充能,伤害大幅加强

妙具是在脚下放一个持续减速的蜂巢,放在一个打不到的地方十分适合ex人,还可以用来挡伤害

大招是扇形范围减速,减速后就变成打固定靶了,可以直接快速攻击了(笑)

1sp是你充能A第一次打空之后立刻充能,提高了蜜蜂的威慑力和容错率

2sp是遇到致命攻击时自己的生命值变为1点并获得一个暂时无敌,适合反杀

纳尼

上限高,下限更高的英雄,瞬间爆发超高,但是打不中就是打不中(笑)

A是向指定区域发射3个波,这三个波的轨迹是不同的,在到达目的地后这个波还会继续沿原来路径飞一段距离,这就导致了纳尼理论射程其实很长

纳尼还可以做到绕墙攻击,只需要调整一下攻击落点就可以了

大招是召唤一个会自爆的小机器人,你可以操控它移动,但是此时你本体不能动也不能攻击,命中目标/障碍物/边界/飞行时间过长都会导致小机器人自爆

妙具是立刻顺移到机器人的位置,切脆皮非常好用(笑)

格尔和瑟奇过会再说吧


荒野乱斗首领之战疯狂难度怎么过?
随机为您推荐
友情链接
版权声明:本站资源均来自互联网,如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

Copyright © 2016 Powered by 荒野乱斗推荐练哪些英雄?,滥官污吏网   sitemap

回顶部