搜索

三国志战略版:三个月零氪成果

发表于 2024-05-05 10:31:56 来源:滥官污吏网

三国志战略版:三个月零氪成果

先谈谈玩这个游戏的国志果感受吧,被儿时的战略小伙伴拉入这个坑已经三个多月了,最大的月零感受就是这个游戏是真的吸金,而且很费时间和精力(氪金和零充都费),氪成为这个游戏三个月花的国志果钱比我打王者三年花的钱还多;日本人脑子还是太哏了,还是战略我们中国人聪明,新瓶装旧酒都能玩的月零这么花;

这款游戏目标人群主要是那些三国迷,玩过光荣三国系列作品的氪成人,年龄在三十岁左右的国志果,成家立业有一定经济基础的战略,这帮人愿意为游戏花钱;游戏公司充值方式设计的月零很有心思,武将只能通过抽卡获取,氪成每天两次免费后面接的国志果都是99(玉璧)金珠的半价,大小月卡(大月卡30元/小月卡18元)加在一起是战略210(玉璧)金珠,刚好够你抽两个半价,月零想玩月卡必然是要买的,游戏公司还很细心的设置了买月卡送个单次等值玉璧(玉璧)的优惠,宛如手机月租月月充值,充值任意金额送五星橙将孙坚,满了68元送你个儿子(孙坚的儿子),满128元再送三倍金珠奖励,玩这个游戏的充值起码都是128保底;后面的充值就和苹果手机内存加价的刀法异曲同工了;充值这块真是心思满满。

这款游戏玩家的核心玩法就是获取核心武将,武将只能抽卡获得,游戏公司的吸金核心就玩家花金珠抽卡,单抽一次198金珠就是20元,五次连抽948相当于100元了,算上游戏内的一些奖励金珠和活动金珠,差不多抽一次10元,抽卡没什么玄学,那些直播平台上的教你提高出橙率全是游戏公司的托;不是和游戏公司合作的,就是游戏公司自己人,就那些个主播不停的在那里五连,日进斗金也不够他们这么抽的;人家游戏公司的程序员设置个抽卡几率代码放哪里,从30次必出橙将,再到七天必出橙将,都是设置好的;哪有什么玄学,有的只是游戏公司想尽一切办法让你充钱的手段而已;游戏里养1个核心武将需要2个同等级橙将觉醒,和5个该武将把自己加满红,开了动态的还得消耗8个同阵营的橙将,然后这个武将需要带2个S级战法,又需要限定的2个橙将才能传承这个战法;一个核心武将成型就要18个橙将;官方要是数据你(30抽出1)你得抽480次,还得运气好,这540次的18个里面有6个是这个核心武将,我主玩的号充到198没出核心就放弃了,等月卡到期直接卸载。

游戏的基本玩法也无时无刻不透露的游戏公司让你充值买金珠的小心思,花金珠升级主要是城建、军事设施、成防守备,升级城建需要有足够的资源都是要花时间等的;最花时间的是给武将练级和打资源地,打地练级很耗时间,行军一格10秒钟,占领一块地需要五分钟,占领地块的数量不能超过名声(100名声可以占领一块地)的限制,低级地放弃需要10分钟,刚占领的地还有个30分钟的免战时间不可以放弃,实际一块地放弃需要40分钟,你要打某一块地,向邻的地必须是被你占领的或是和你一个同盟(同盟是这个游戏的基本群组组织)的人占领的,打地、升级城建、升级武将都可以完成相应的个人任务领取金珠(毛毛雨),游戏内还有个群体剧本,主要同盟是攻陷各大城池,最终攻陷国都洛阳的同盟被称作霸业盟,会有一定数量的霸业名额,没有排名靠前的战功高的盟也会获得霸业名额(好像加在一起是300个,没拿过,不太清楚)。

拿到霸业将会获得不少金珠奖励,还能抽限定的霸业名将卡,实际这些都是诱饵,霸业基本和战功绑定,战功完全就靠玩家之间打架获得,两个玩家打架获胜战功大量,落败的给点安慰奖,想要获得高战功,就得队伍好,只能继续花钱抽卡了;落败的自然也不甘心,要么充钱抽卡要么退游,要么开启单机模式当个地奴,游戏公司肯定不愿意看到一个服务器里百十号人都当地奴,所以就搞起了气氛组,美其名曰同盟,一般同盟的盟主和管理都是游戏公司的人,开服前会把这个区交给一个项目小组负责,带领玩家一起玩提前设置好基本的剧本走向,每个出生州搞一到两个盟,把玩家收进去带着他们一起玩,种种地,打打城,在打打架,搞几个超级号(满红动态怪)打打那些充了一些钱队伍还没满配的玩家,刺激刺激他们充钱,说的直白一点就是一个新区就是一个杀猪盘;一个赛季结束了(一般两个月)几个差不多时间开的区该流失玩家也走光了,把这些留下来的在圈到一个区(俗称合区)在继续养猪;玩这款游戏后我加了不少这个游戏群,拉群主要是为了搞气氛增加黏性,群主虽然没有明着说自己是游戏公司的人,但是经常会发游戏公司的活动,还组织线下活动,如果不是游戏公司的那绝对是真爱粉。

说了这么多下面该是上正餐了,刚被小伙伴拉入坑我就充了不少钱(没到1000,对大佬来说都是小钱)但是没给好武将我就不充了,还买了1个号(200不到),也都没有啥好武将,中间有个地区服开服,我就想这款游戏要是一分钱不充能不能玩,说实话基本不能玩,不充钱只能当个单机游戏玩,完全失去了和里面那些小伙伴一起开心玩耍的乐趣了,不充钱你去找他们只会沦为他们的玩具,不是充不充的问题,而是氪不氪金的问题,这游戏得氪金才有乐趣。

这个地区服是7月初开的,现在是第二赛季,玩了接近90天一共实抽24个橙将抽到半个核心甘宁,赛季奖励给的是赵云,活动一共送了5个橙将;差不多每个星期给能给2个橙将;充不充钱抽卡出橙将的概率应该不一样,充值数额也应该会影响出橙将的概率,充的越多概率会往上调,不让你越充越爽,你就该不充了,不说了上图了

随机为您推荐
友情链接
版权声明:本站资源均来自互联网,如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

Copyright © 2016 Powered by 三国志战略版:三个月零氪成果,滥官污吏网   sitemap

回顶部